Snaky 360

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Le jeu de serpent renouvelé : palpitant comme jamais !
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Voici les news un peu plus anciennes de votre jeu de serpent préféré.

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Le 24 janvier 2011 Et de 15 ! Place au niveau du boss...

La campagne Découverte s'est aujourd'hui vu dotée d'un quinzième niveau !
C'est un niveau de boss : une légère dose de stratégie vous aidera à en venir à bout.

Ce nouveau niveau est aussi l'occasion de gagner plus de points et de faire bouger le classement général en augmentant le score des joueurs qui prendront la peine d'aventurer leur serpent dans cette arène impitoyable...

Mais surtout, c'est l'occasion rêvée de gagner vos deux derniers insignes.
En effet, le nouveau niveau est un niveau Snake-Invaders.
Et il y a deux insignes "Défis fous" relatives à ce mode de jeu, mais jusqu'à présent un seul niveau où réaliser ces objectifs.
Avec un peu de doigté, vous pourrez gagner l'avant-dernière insigne qu'il vous manquait, et par la même occasion, la dernière insigne.

Le 17 novembre 2010 Les campagnes (50 niveaux pour 5 heures de fun) sont gratuites grâce à nos sponsors

Depuis la version 2, les campagnes de jeu supplémentaires sont disponibles à 55 centimes, soit à peine plus d'un centime par niveau :-)

Mais ça serait encore mieux si ces niveaux étaient gratuits, n'est-ce pas ? ;-)

Et bien c'est maintenant le cas.
Comment est-ce possible ?
Nous vous proposons maintenant un second bon plan pour obtenir un ou plusieurs codes permettant d'activer des campagnes de jeu gratuitement.
Vous gagnez à tous les coups !
Sachant qu'un code = une campagne de 50 niveaux supplémentaires !

Comment ça marche ?
Il vous suffit de souscrire à une offre sponsorisée par l'un de nos annonceurs.
L'annonceur vous offrira automatiquement un code pour une campagne de jeu de Snaky 360.

Rien de plus simple.
Les sponsors offrant un seul code sont particulièrement peu contraignants : une simple inscription suffit à valider le sponsoring (pas de commande à passer).
Alors n'hésitez pas : un code vous offrira plus de 5 heures de jeu palpitant sur ce Snake !
Une fois que vous avez vos codes, cliquez sur le bouton "Acheter" à droite d'une compagne et entrez le code qui vous a été donné par le sponsor.
Et à vous le fun :-)

Profitez dès maintenant de ce bon plan...

Le 18 octobre 2010 Snaky 360 version 2 : plus palpitante, moins chère !

Elle est toute neuve, elle est toute fraiche...
Snaky 360 est fier de vous présenter sa seconde version !

Testez les nouveautés du serpent dès maintenant...

Cette version 2 apporte plein de bonnes nouvelles :

Encore plus palpitante :

Encore moins chère :

Profitez de l'offre de lancement pour tester la nouvelle version avec des campagnes de jeu à 0,55 € !!!
Rendez-vous vite sur la page des campagnes

Le 28 juin 2010 Votre avis nous intéresse : les modifications du jeu dans les prochains mois

Envie d'en savoir plus sur les changements prévus dans les prochains mois ?
Nous avons mis à l'écrit ces changements afin de pouvoir récolter vos avis (aussi bien positifs que négatifs).
Au programme :

Voir les changements envisagés pour la prochaine version...

Le 12 mai 2010 Suivez-nous et partagez-nous sur les réseaux sociaux

Vous pouvez maintenant accéder à notre page Facebook officielle de fan toute neuve, devenir fan, recevoir des notifications par Twitter lorsque l'on rajoutera de nouvelles arènes ou modes de jeux, ou par abonnement RSS...
Retrouvez ces liens en bas du menu, plus d'autres liens pour partager Snaky 360 sur Facebook, Twitter ou Google Buzz.
Bref, vous avez le choix !

Le 10 mai 2010 Vous pouvez maintenant jouer en vitesse réduite !

Le jeu est trop rapide ?
Vous pouvez régler la vitesse à laquelle se déplace votre serpent via le lien "Testeur, notez ce niveau..." !
Dites-nous laquelle vous convient le mieux.
Par la suite, si cette option de changement de vitesse du serpent s'avère populaire, elle pourra devenir plus officielle.

Le 8 mai 2010 Vidéo de présentation

Et dans la foulée, voici une vidéo montrant tout l'éventail des niveaux de ce Snake : http://www.youtube.com/watch?v=Wau8K1ABzTg.

Le 8 avril 2010 Ouverture du jeu

Le jeu est enfin en ligne !
Des heures de fun en perspective...

Le 10 mars 2010 Reprise du développement

Réalisé en mai / juin 2008, ce projet de Snake innovant avait été abandonné.
Le projet reprend maintenant.
Bientôt une mise en ligne ? En tout cas, on va tout faire pour, et ça sera phénoménal !

En juin 2008 Le serpent est mis en pause

Après deux mois de développement, le Snake est autant jouable que la version 1, mais la progression reste sauvegardée sur l'ordinateur du joueur. Il manque encore un système d'inscription pour synchroniser sa progression, et tout ce qui s'ensuit. Il manque aussi quelques finitions permettant d'en faire un jeu dévoilable au grand public. Les pages annexes comme l'aide sont encore à créer. Il n'existe qu'une seule campagne qui devra être découpée en plusieurs et le système de changement de campagne reste encore à créer.
Le projet de Snake sera abandonné par manque de temps.

En mai 2008 Premier prototype

J'ai eu un bon souvenir de la programmation d'un jeu de serpent jouable avec des déplacements à 360 ° en tant que projet d'étudiant à l'IUT.
Trois à quatre ans plus tard, j'ai décidé de créer un snake sur cette base.
Ça ne devait plus être un petit projet basique, mais un remake de Snake le plus complet et le plus addictif possible.
Très rapidement, le moteur du jeu est fonctionnel : le serpent peut se balader, accélérer, ralentir, frapper une balle...
Je commence à créer les niveaux et à imaginer de plus en plus de modes de jeu.
Très vite, le serpent peut tirer des missiles, puis déjouer des echafaudages...
Le jeu est alors testé, débuggé et optimisé grace à des amis devenus fans.
C'est à l'époque l'un des premiers jeux Web en Ajax / JavaScript.

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